SPIDERBOT

MANUFACTURING FUN

Das Projekt ist eine selbstgestellte Challenge, bei der es darum ging, innerhalb einer Woche eine Gestaltungslinie für ein Produkt zu entwickeln und die Idee filmisch darzustellen. Das Produkt selbst ist ein Gedankenexperiment bezüglich der Gestaltung eines Consumer - 3D Druckers. Der Entwurf basiert auf der ursprünglichen Clavel‘schen Deltakinematik, die von allen gebräuchlichen Mechaniken mit der geringsten Teileanzahl auskommt. Für die Produktgestaltung bietet die Deltakinematik die interessante Herausforderung, eine Formensprache zu finden, die den funktionalen Anforderungen entspricht und gleichzeitig eine emotionale Verbindung zum Produkt zulässt. Die Gesamtheit von Hardware und GUI soll freundlich wirken und eine persönliche Einladung für den Nutzer sein, dabei auch technische Verlässlichkeit vermitteln.

Konzept
Modelling
Visualisierung
Film